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2013
Boulaire, C., Hervet G., & Graf R. (2013).  Déambulation et cueillette dans le bois digital de YouTube : Construction d’une approche spatiale et narrative de la recherche.. Recherches qualitativesRecherches qualitatives. 32, 252-274.
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2011
Jordan, E. T. (2011).  A place for video games : a theoretical and pedagogical framework for multiliteracies learning in english studies. Department of Humanities. Doctor,
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2008
Prince, G. (2008).  Narrativehood, narrativeness, narrativity, narratability. (Pier, J., & Landa J. Angel Garc, Ed.).Theorizing Narrativity. 19-28.
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