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Des Chaperons de toutes les couleurs.
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Digital literacies : tracing the implications for learners and learning.
The educational and social impact of new technologies on young people in Britain. 3, 1-43.
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Bulletin Clic.
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The digital native : myth and reality.
New information perspective. 61(4),
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(2010).
DES JEUX VIDÉO POUR L’APPRENTISSAGE? Facteurs de motivation et de jouabilité issus du game design.
DistanceS. 12(1),
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Do we really need media education 2.0? Teaching media in the case of participatory culture.
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